Jeśli szukacie materiałów, które pozwolą Wam zapoznać się z platformą Kubernetes oraz przećwiczyć podstawowe operacje jak uruchomienie pod’a, utworzenie klastra czy też skalowania uruchomionej aplikacji, z pewnością warto odwiedzić oficjalna stronę projektu Kubernetes. Czytaj dalej „Kubernetes – jak i gdzie zacząć naukę ?”
Tag: Google
Udacity Nanodegree Certificate – Mobile Web Specialist
Udało się – certyfikat za ukończenie programu Udacity Nanodegree o specjalności Mobile Web Specialist 🙂
Material Design – prostota i użyteczność
Material Design opracowany przez Google ciężko zdefiniować za pomocą jednego pojęcia, bowiem jest on zbiorem pewnych zasad, reguł, jak również materiałów i przykładowych styli budowania nowoczesnych interfejsów użytkownika. Obecnie Material Design przeznaczony jest nie tylko dla aplikacji mobilnych, ale również witryn internetowych. Rozwiązanie na nim oparte cechuje przede wszystkim prostota i użyteczność. Celem dostosowania budowanej aplikacji do Material Design można opierać się na oficjalnej stronie, a także wykorzystać istniejące framework’i, które poniżej krótko przedstawię. Czytaj dalej „Material Design – prostota i użyteczność”
Android – zastosowanie API kalendarza Google’a
Wykorzystanie API kalendarza Google’a w aplikacjach webowych oraz mobilnych i integracja budowanego rozwiązania z narzędziami Google’a zwiększa możliwości implementowanej aplikacji. Przykładowo w wersji 2.1 aplikacji RecoAlarm dodałem możliwości synchronizacji alarmów z kalendarzem Google, dzięki czemu informacja może znaleźć się nie tylko w aplikacji, lecz również w kalendarzu na smartfonie czy komputerze. Poniżej przedstawię w kilku krokach jak można wykorzystać API kalendarza Google’a. Czytaj dalej „Android – zastosowanie API kalendarza Google’a”
Budowa własnego rozszerzenia do Chrome
Jedną z najpopularniejszych, a zarazem szybkich i dostosowanych do potrzeb programistów przeglądarek internetowych jest bez wątpienia Chrome, który oprócz bardzo wielu rozszerzeń udostępnia API, za pomocą którego można budować własne rozszerzenia. Czytaj dalej „Budowa własnego rozszerzenia do Chrome”